小小梦魇2八项修改器是一款功能十分强大的辅助工具,玩过第一部的朋友们都知道,作为一款恐怖冒险类游戏,让大家在通关副本的时候带来了很多的思考。第二部玩法和剧情更是全面升级,人物塑造可能更加疯狂,比如医院里的医生往往都是和蔼可亲的,帮助患者解决各种问题。但是游戏中的医生却非常狂暴,虽然有着肥胖的身躯,但却十分灵活,将那些吵闹的病人改造成安静的人偶,自己做着疯狂的研究。
如果你无法逃脱BOSS的抓捕,可以使用辅助功能提升你的移动速度,让它们无法获取你的准确信息,可以轻松躲避追捕,但是想要知道背后的真相,还是需要玩家通过所有的章节,才能知道背后的秘密。
修改器简介
小小梦魇2八项修改器赋予玩家更多自定义能力,包括调节移动速度和开启漂浮模式,使得角色能够轻松到达各种场景,畅享游戏乐趣。此外,还包括对速度、跳跃力和浮动状态等多个游戏参数的调整选项,提升游戏的趣味性和可玩性。本身是一款充满梦幻恐怖元素的冒险
解谜游戏,由Tarsier Studios开发,BANDAI NAMCO Entertainment发行,游戏采用了一种阴暗的美术风格,继承并拓展了前作的故事线,同时加入了新的恐怖元素,让玩家深入体验童年时的恐惧。
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角色介绍
树林+猎人小屋:猎人
猎人作为第一章BOSS,在体验版中就让玩家见识到了他的可怕。这位猎人似乎非常执着,在他的一亩三分地中,除了食腐的乌鸦和苍蝇,不容许有其他任何活物——不止是动物,对人类也是一样,死在笼子中的小孩、吊在林中的布袋子里中满满的人类尸体、对Mono的追杀,无不说明这个猎人的凶残。而且他的枪法好,剥皮手法也精,大大小小的兽皮都非常完整,剥皮时的动作熟练到机械。
学校:老师
相比对于大多数国内玩家都很陌生的猎人职业,老师这个职业简直是太熟悉了,而且也的确是很多人童年时绕不开的阴影。尽管老师的职责是传道受业解惑,但是在面对好玩好动的孩子们,依然要去约束,而严厉的约束往往会让孩子害怕。游戏中的老师和其他BOSS一样大,而学生们则都与主角一样小,体现的就是老师在孩子心目中的绝对强势,相比一言不合就用教尺重重敲桌子的惊吓人举动,老师的敏锐更让孩子们感到可怕,似乎自己任何的小动作都逃不过老师的眼睛。而在游戏中,老师的这个可怕的“超能力”成为了可以伸得无限长的脖子,以往梁上、排风道这些原本可以长舒一口气的安全地方,在老师这里也都不安全,一样要躲要逃。
医院:医生
和前面稳稳狩猎的猎人及冷静地观察小孩子一举一动的老师不同,医生这个BOSS给人的感觉大多数是狂躁,这个医生有如巨人观般的臃肿身体,和蜘蛛般的灵敏。他不允许工作被打扰,努力将那些吵闹的病人改造成安静的人偶,大量的失败品使得医院到处是断臂残肢,这让他更加浮躁,因此他锯肢体的动作也更加粗暴。而两个孩子的闯入,无疑让他无法忍受。而这个医院的主要恐怖元素,也是用刀子锯子疯狂肢解病人的变异医生,以及那些被改造得僵尸般的病人。
苍白之城:瘦男
苍白之城(The Pale City)其实包含了前面的学校和医院,这一章的冒险是正式进入到了城市中。这里扭曲而灰暗,相比其他场景多了很多电视机,城市中的人虽然明显是人类(区别于医院的人偶),但这些人无一例外都对看电视特别着迷,哪怕只有雪花点也都看得津津有味,即使外面洪水滔天也无动于衷,对于Mono和小六这样的不速之客也没有半点恶意;然而一旦电视被关,便立刻凶相毕现,对胆敢影响其看电视的主角痛下杀手,不过一旦察觉到有其他打开的电视机,又会不顾一切冲过去看。这些人或许就是孩子眼中那些沉迷于娱乐的大人,就像笔者小时候看的:连续几天几夜打麻将的、整天整宿看电视的、站着出门喝酒被抬着回来的……这些大人在麻将桌上、在酒桌上、在电视机前,那满脸疲惫又仍然亢奋的样子,的确是很“不人不鬼”。就是笔者自己在整天整夜打游戏的间隙去洗手间时看看镜子中的自己,也是一副憔悴又亢奋的样子。
黑暗之塔:变异小六
作为游戏的最终场景,黑暗之塔困住了我们可爱的小六,Mono要循着八音盒的音乐声音去判断正确的门,才能成功到达塔顶,这个凭借八音盒音乐来逐渐前进去解救小六的过程,会让玩家感觉自己正在逐渐接近她的内心。
小小梦魇2八项修改器使用说明
操作:按数字键1 > 提升移动速度 按Ctrl+数字键1 > 降低移动速度
按数字键2 > 超级跳跃功能
按数字键3 > 启动漂浮模式
按Ctrl+数字键4 > 向左漂移
按Ctrl+数字键6 > 向右漂移
按Ctrl+数字键8 > 向上漂升
按Ctrl+数字键2 > 向下沉降
按Ctrl+数字键5 > 向内漂移
按Ctrl+数字键0 > 向外扩散
操作:按Alt+数字键9 > 加快游戏速度 按Ctrl+数字键9 > 减慢游戏速度
野外生存通关秘籍
新游戏伊始,玩家将穿过一条蜿蜒长廊,这只是一段引导动画。随后,主角莫诺(Mono)将在林间空地苏醒,站起身来。
向右方向前进,玩家将遇到一道裂缝,需连续跳跃并长按鼠标左键抓取以攀爬。继续前行,会发现一个固定在树根处的笼子。玩家需要抓住笼子把手并向后拖拽,以拉开笼子。
随后蹲身穿过一条狭窄隧道,从另一端出来。
继续前行,会发现一具被绑起的尸体。跳跃并抓住前方的壁架,然后继续前进。之后会遇到一棵侧伸的树,需在其上小心移动以免坠落。跳至树下较低处,然后继续向右前进。
再次跳跃并越过壁架,穿过电线杆顶部的绳索。注意避开地面陷阱,否则会导致角色死亡。
通过陷阱后,将箱子推至壁架下,爬上去后跳跃抓住高处。
穿过一条低矮隧道,出来时需迅速奔跑以避开滚动而来的大树,以免被压。
当大树卡在两棵树间时,可以稍作喘息。继续前进,会见到悬挂在树上的绳索。向右后方攀登腐烂的树,连续跳跃至绳索上。在摆动中放开,落至高处。
接着,玩家需要越过另一壁架。旋转曲柄以降低箱子,从而跳上并过渡到壁架上。保持平衡,避免从断桥上坠落。
从小壁架上跌落,抓住一只鞋子并将其投掷至短壁架上,然后爬上去。再次抓取鞋子,投掷至草丛隐藏的网上,激活陷阱。
小心即将面对的陷阱。绕过并找到机关,激活陷阱后向下滑入另一区域。
在此区域,利用另一机关再次激活陷阱。
爬上岩石,用松果投向壁架激活陷阱。然后跳至岩石上,接着跳至原木上。在树叶隐藏的梯子上快跑,因为其中设有陷阱。爬上梯子,跳至地面。
继续前行,会发现一座小屋。进入小屋的厨房,找到小六,她被困在地下室中。在相邻房间找到斧头,破门而入。