以古代战争为主题的游戏,玩得最多的还得是三国主题,此次这款大周列国志哔哩哔哩版将围绕打走列国展开,这又将是一个不同的战斗环境。该游戏的历史跨度非常长,从武王伐纣到秦始皇统一六国,如此一段历史长河,玩家都将经历,所涉及的诸侯国多达数十个,所覆盖的城池也是成百上千。为了让玩家能获得身临其境般的体验,其通过史书等相关书籍的文字描述在尽力还原那段波澜壮阔的历史风貌。
各种各样的经典战役都将在游戏中被呈现,且并在剧情方面做了创新处理,使得战斗剧情既有历史的深度,又富有新意。如果你也向体验新颖的古代国战,可以试试此作。
游戏简介
大周列国志哔哩哔哩版虽然在测试阶段遇到了无数的小问题和bug,但这些并不能削弱我的热情和对这款游戏的高度评价。首先,我要特别提到的是游戏的音乐,我个人感觉这些曲子应该是使用了纯正的大周时期乐器演奏的,其旋律独特、悦耳动听,为游戏增添了不少文化氛围。再说到游戏的设定,显然与周朝有关。历史课本上我们知道周朝历经800余年,涵盖了西周、东周、春秋、战国等时期。因此,游戏中设有三个剧本,分别对应周朝、春秋、战国时期。游戏非常用心地还原了各个时期的诸侯国,无论是大国还是小国,都有详细的考据,包括国家领袖的名字、姓氏及其后代。此外,它还力求还原那个时代的战乱和诸侯争霸,在管理领土的同时,还需应对来自他国的各种外交使者。在这个乱世中,你的国家将何去何从?你的军队将向何处进军?你的子民将成为哪国的臣民?或者你将成为那个时代的霸主,还是沦为其他诸侯的阶下囚?这些都取决于你的选择和策略。
游戏亮点
【百家争鸣的深度呈现】
以“百家争鸣”为核心,内置了包括儒、法、兵等在内的九大文化流派。
◆文化:各诸侯国和城市都有自己的文化流派,这些文化不仅影响国家发展方向,也影响着农产和兵力。强大的文化影响力甚至可以吸引其他国家的城市归降。
◆国策:各流派共有超过一百种国策改革措施,体现不同的政治理念和发展道路,引领时代的创新潮流。
◆人才:不同文化流派的人才各有所长,无论是担任城守、朝臣还是执行任务,合理的人才安排是成功的关键。
【王朝模式特色】
◆王朝模式展现了从礼乐时代到诸侯争霸再到大一统帝国的历史演变。
◆在不同的历史时期,诸侯国遵循的规则各不相同,玩家将置身其中,亲身体验这些变化,推动时代进程。
【剧情和AI智能】
◆横跨武王伐纣到秦一统六国的数百年历史,游戏中设有数十个诸侯国和五百余座城市,细腻再现了那个时代的历史景象。
◆AI的行为多样化,尽可能地还原了古代百家争鸣和诸侯征战的历史氛围。
大周列国志哔哩哔哩版数值系统介绍
作为一款内容丰富的策略游戏,背后是多种数值变化推动游戏向不同方向发展。今天小编来为大家介绍这些特色数值。
【国家面板】左上
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稳定:反映城邑的叛乱性、厌战性和独立性,过高的不稳定性会增加国家发生叛乱的风险。稳定性可通过降低城邑叛乱、厌战和独立,祭祀先祖、实施特定政策和设立储君来提高。
正统:受摄政事件、不祭祖、废储和惩治宗亲等事件影响。高正统可预防国君更替时的叛乱事件,也可用于压制和融合文化,可通过部分政策、分封、立储以及与高爵位国家联姻等手段增加正统。
天命:天命值只有在国家爵位达到王爵时才会显示,想要僭越升为帝爵,需要100的天命值。
【君主面板】左下
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心性:不同心性会给国家带来不同的加成效果,如果国君具有负面性格(贪嗔痴慢疑),则更具攻击性。
智略:影响施政效率。
【宫廷面板】
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猜忌:未设立储君、朝堂文化流派纷繁将增加猜忌度,降低猜忌度可提升国家稳定度和君威,可通过任命冢宰和广纳门客降低猜忌度。
君威:决定朝臣反叛概率,影响驿馆招募贤才成功率。
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朝臣(性格):朝臣性格分为正面和负面两类,正面性格有仁义礼智信,负面性格有贪嗔痴慢疑。负面性格的大臣更易谋反。
朝臣(功勋/过错):功勋值越高,罢免代价越大,反之则越小。
【都邑面板】
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更新日志
v2.2.1
一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队
在原有六军的基础上,新增上军、中军、下军新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。
二、新地图、新局部剧本
新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽
已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图。
三、新模式——剧情模式
新增全新模式——剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
四、开垦功能完善
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能以及buff。
v2.1.0.10
【新增内容】局内游戏设置新增战争迷雾开关游戏内设置-音乐设置内新增一首背景音乐
【调整内容】名臣-张良新增特长“审时”、“决策”;遗传“旷世奇才”;相貌“男生女相”州郡制改革条件调整:我方主流文化为“儒家”,或拥有“儒家精神”的条件改为我方主流文化为“儒家”“法家”“道家”或拥有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”AI新增进行荐贤令操作逻辑三公九卿官职效果计算调整东岛区域中那霸城邑-琉球城邑的道路调整成山路
大周列国志哔哩哔哩版 v2.1
一、地图扩充与族域新增
●新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。
●新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,新族域将配置对应的特殊机制以及行为逻辑。
二、典章国制制度玩法扩展
●新增军事制度 - 军屯制
在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州。
三、年号系统
新增“年号系统”,当新君继位时,在满足条件的情况下将会提示进行年号创建,可通过占星进行年号的选择与创建。在满足修改条件的情况下,可在庙宇内对已有年号进行更改。
四、界面调整
●新增“卿事寮”界面以及相关功能
●城邑界面调整
五、其他更新
●逻辑优化
●全新文物
v2.0.2.4
【重点更新】
城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮
左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面
计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策
【新增内容】
右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关
诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件
郡府律令新增郡兵整编操作
【优化内容】
信息界面中添加市肆分栏
右侧任务栏部分内容显示优化
城邑中的资源信息描述优化
人物信息界面展示效果优化
运输物资马车点击后的详情界面显示优化
部分城邑边界线显示效果优化
游戏运行流畅度优化
v2.0
●新增“秦汉剧本包” - 全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。
●新增“典章国制”系统,可对势力进行多项制度改革。 - 朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制; - 军事新增将佐制、将军制; - 行政制度新增郡县制、郡国并行制。
●新增“公卿藩镇”玩法 - 新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作; - 新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。
●新增全新地图机制 - 游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池; - 新增“荒废城邑” 概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。
●新增商业系统及新战力系统 - 新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限; - 城邑新增建筑建造、资源开采玩法; - 新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。
●新增AI势力西域及匈奴 - 在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。
●新增卡牌套组 - 朱厌:使用“朱厌”卡牌可解锁武卒兵士、胡边刀