大周列国志官服是一款古代史外交加国战主题的游戏,对于热爱战争题材的小伙伴来说,将很容易沉浸在游戏那策略部署的氛围当中。首先玩家可以和周边的国家进行友好的外交互动,不仅可实现战争结盟,还可以连通之间的贸易往来。当和敌国进行战斗时,游戏内提供的战场也足够多样,玩家需要根据地形来选择适合的兵种,因为不同兵种有着不一样的战斗价值,正确的兵种搭配和策略运用是取得胜利的关键。
当然,作为一名指挥官,面对战场的多变临时调整也是重要的一环,玩家的每一个决定都将影响最终的战果。如果你也自认为自己有不错的指挥能力,可以试试此作。
游戏简介
大周列国志官服是一款融合了历史策略与模拟经营元素的游戏,故事背景从“武王伐纣”开始,直至“秦灭六国”,呈现了西周初期礼乐文明的繁荣、春秋时期的社会动荡,以及战国时期的政治纷争,直至秦国统一六国的盛大历史画卷。游戏提供了多样化的游戏玩法,包括了复杂的外交关系网络、紧张激烈的间谍活动、超过一千项玩家喜爱的治理政策、战略性的战斗系统以及富有趣味的法庭和命运系统等。在游戏中,玩家将体验到家族、权力、起义、继承等多种元素,完美重现了那个时代的历史风貌。对策略游戏爱好者来说,这款游戏绝对值得一试。
游戏亮点
君王齐家:通过联姻和婚姻关系加强家族势力,育有后代。此外,还可以对皇子和储君进行系统的培养。
求学典籍:通过求学,玩家可以培养人才,智慧和策略的学习,并为已故的人才撰写传记,传承其精神和知识。
戎狄系统:玩家可与边疆的戎狄部落交好、发动战争或请求援助,丰富了王朝内外的政治、文化互动。
学宫辩论:游戏真实还原了春秋战国时期百家争鸣的场景,不同学派之间的思想辩论不时在游戏中上演。
随机事件:蕴含众多随机事件,玩家将在不断变化的时代背景下体验游戏的丰富多变。
大周列国志官服重要更新
① 圣贤人物登场的限制条件优化
为了保持历史的严肃性,游戏保留了圣贤人物登场时间的设置。与测试版不同的是,当圣贤人物的登场时间与剧本时间差距较大时,玩家可选择使用自定义人物代替,并可以自行设定这些人物的能力、政策以及外观、姓氏等。
② 降低游戏的上手难度
正式版在新手教程基础上,增加了【碎片化新手任务】,玩家可以在游戏中自主选择开启或关闭。这些任务包括了核心操作的指导,帮助玩家快速掌握游戏精髓。
③ 人物外观多样化
正式版中加入了更多的脸型、五官和服饰选项,使得游戏内的人物外观更具辨识度。此外,我们也将持续优化这一方面的内容,包括玩家期待的立绘方面,将在未来的更新中逐步完善。
政策攻略
一、如何选择流派以影响政策方向
游戏内有九大流派,包括农家、儒家、法家、医家、兵家、纵横家、阴阳家、道家、墨家等,每个流派都有其独特的政策和效果。
对于新手玩家,容易上手的流派有农家、兵家和纵横家:
农家:有助于解决前期粮草短缺问题,帮助玩家更好地理解游戏其他方面的内容。
兵家:可以帮助玩家快速熟悉游戏的战争规则和内容。
纵横家:有助于快速了解外交系统的利弊,以及如何在外交中最大化利益。
二、前期政策如何选择以获得最大效益
大周列国志官服前期的政策选择主要涉及三个方面:人才、粮草和贤能。
人才:可以通过官方每日发放的集贤令和招贤令来招募人才。
粮草:可以通过选择增加粮草收入的政策或提高赋税来解决。
贤能:来源于朝堂职位和门客,因此不断招募人才至关重要。
更新日志
v2.2.1.5.2
【修复内容】
修复国家概览中藏书数量有误的问题
修复修改的年号从元年变为二年的问题
修复因数据异常导致无法载入存档的问题
修复剧本初始军队数据异常的问题
v2.2.1
一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队
在原有六军的基础上,新增上军、中军、下军新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。
二、新地图、新局部剧本
新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽
已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图。
三、新模式——剧情模式
新增全新模式——剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
四、开垦功能完善
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能以及buff。
v2.1.0.10
【新增内容】局内游戏设置新增战争迷雾开关游戏内设置-音乐设置内新增一首背景音乐
【调整内容】名臣-张良新增特长“审时”、“决策”;遗传“旷世奇才”;相貌“男生女相”州郡制改革条件调整:我方主流文化为“儒家”,或拥有“儒家精神”的条件改为我方主流文化为“儒家”“法家”“道家”或拥有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”AI新增进行荐贤令操作逻辑三公九卿官职效果计算调整东岛区域中那霸城邑-琉球城邑的道路调整成山路
v2.1
一、地图扩充与族域新增
●新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。
●新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,新族域将配置对应的特殊机制以及行为逻辑。
二、典章国制制度玩法扩展
●新增军事制度 - 军屯制
在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州。
三、年号系统
新增“年号系统”,当新君继位时,在满足条件的情况下将会提示进行年号创建,可通过占星进行年号的选择与创建。在满足修改条件的情况下,可在庙宇内对已有年号进行更改。
四、界面调整
●新增“卿事寮”界面以及相关功能
●城邑界面调整
五、其他更新
●逻辑优化
●全新文物
v2.0.2.4
【重点更新】
城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮
左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面
计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策
【新增内容】
右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关
诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件
郡府律令新增郡兵整编操作
【优化内容】
信息界面中添加市肆分栏
右侧任务栏部分内容显示优化
城邑中的资源信息描述优化
人物信息界面展示效果优化
运输物资马车点击后的详情界面显示优化
部分城邑边界线显示效果优化
游戏运行流畅度优化
v2.0
●新增“秦汉剧本包” - 全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。
●新增“典章国制”系统,可对势力进行多项制度改革。 - 朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制; - 军事新增将佐制、将军制; - 行政制度新增郡县制、郡国并行制。
●新增“公卿藩镇”玩法 - 新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作; - 新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。
●新增全新地图机制 - 游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池; - 新增“荒废城邑” 概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。
●新增商业系统及新战力系统 - 新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限; - 城邑新增建筑建造、资源开采玩法; - 新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。
●新增AI势力西域及匈奴 - 在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。
●新增卡牌套组 - 朱厌:使用“朱厌”卡牌可解锁武卒兵士、胡边刀