赛马娘是由同名作品改编而来的一款二次元RPG手游,不仅有着精彩绝伦的场景画质,更有着美丽动人、风格各异的美少女角色,同时每个角色都极具极高的可玩性和培养性,可以组建成为多样化的队伍阵容战斗,为你呈现出一场极致的视野盛宴,释放各种让人眼花缭乱的炫酷技能,感受前所未有的刺激体验。
游戏简介
赛马娘是一款由Cygames偶像育成育成游戏。该IP以竞马为主题风格,人物全是以日原名马为原形的拟人萌妹子。现阶段,这款手游带来了汉语的传统式版本号。除开手机游戏Uma Musume Pretty Derby,Uma Musume也有一系列动漫、漫画作品等。
赛马娘国际服游戏中的绝大多数人物角色全是根据现实生活中的赛马会。游戏玩家将饰演新教练的人物角色来协助 Uma Musume 获得 Twinkle Series 并完成它的理想。选马后,用户要依据速率、体力、能量、性子、智商等属性开展训练。(一些属性能够由新角色承继)在它的训练中,你 Uma Musume 可能碰到不一样的阻碍。你的工作是交流和处理它的难题!除此之外,手机游戏还将依据具体时长和时节举行各类主题活动。

游戏特色
“赛马娘”。她们是为奔跑而生的女孩。
继承了来自另一个世界的名字,其原主有的命运坎坷,有的光耀百代,
她们继承其灵魂继续奔驰——。
那正是她们的命运。
这个世界们未来也将迎来对决,
胜负犹未可知。
她们会继续奔跑下去。
她们的眼中唯有终点线——。
游戏乐趣
1、【要如何培育有着不同个性和魅力的美少女,完全取决于训练员!】
迈向梦想的大舞台!以训练员的身分,和专任共同努力赢得目标赛事,在每天的训练和交流过程中,一起携手合作实现梦想!
2、【透过超精细的3D模组呈现出充满魄力的赛事以及让人赞叹的演唱会表演!】
最多将有18位赛马娘同时以第1名为目标进行比赛!在宛如真实赛场以及充满临场感的实况转播中,见证专任角色的胜利时刻吧!
并且,在赛事中赢得胜利的角色将站上「胜利演唱会」的舞台!有着各式各样的乐曲和特效,让角色的演唱会HIGH翻全场!
赛马娘游戏攻略
前言
目前的攻略大多都是从赛道分析,大赛种马,如何配卡,如何历战出发的攻略,并没有解决“我要怎么点才能到ss”这个困扰萌新的问题
而本人作为一个从转生号来的微氪玩家,从未下过井,好不容易才满破了两张付费ssr
因此,本攻略是面向卡池从未下过井的0氪玩家所准备的S+~SS评级大赛马育成级指南
特别说明
本文不会进行关于技能选择,具体到特定支援卡的卡组选择,商店消费选择的分析,以上都有足够成熟的攻略文章,不需要我来赘述,只对“怎么育成”进行分析
准备阶段
1、两张你当前卡组用得上的高破s-以上ssr(指炮姐攻略第一排ss~s-所列出的支援卡)(一般转生号自带)
2、2-3张 A以上sr,选择点应该更侧重比赛加成和所需技能的折扣等级
3、依据本攻略的性质,借卡重点在于补弱,不要为了某个技能让你本就紧缺的强卡下岗或数值溢出
4、支援卡种类尽量保持在3种, 主训练点击尽量保持在2种,主训练设施等级优先级最高,其余钱多没处花再考虑是否花钱提升(你的box不支持你进行多项目训练,弱卡单彩低设施意义太低) 比如 3(自己卡不强+借强卡) 2(自己卡够强/差不多强+借种) 1(综合强度补足/挂件)
5、借种(优先级排列) 红因子:大赛距离适性优先级最高,保证加上你的种马能有2-3个起 白因子:补齐技能的一大途径,满足上面条件后可以作为挑选依据,二星起作为依据 蓝因子:假如主训练项目不能到目标值,优先主属性拉到目标值,能到,就补足弱势属性
6、检查:确保比赛加成达到50,观察技能和技能折扣率是否还能再优化。

至于配卡怎么配,我想有太多现成的方案和答案了,不需要我来指指点点,只需要把答案根据自己的box按照以上原则进行下位替换或补足就行,核心卡没有?那就没有吧,借了核心卡导致两个主训练项目不能达到目标值那就亏大了,那是别人卡组的核心卡,不是贫弱卡组的核心卡
对于从未下过井的我们,自然能选的战术只剩下速智,速根和根智这三个双属性训练流
选哪个?哪个卡能用选哪个
话不多说,开始育成
本次育成 以速智流ss金牛杯大赛马,主训练为速度 智力 ,卡组3智2速1根,借种力 耐,为例
ss目标属性值 1200 600+ 1000+ 600+ 1200,主要目标属性为速,力,智

根乌拉拉为根性及力量补足,可以上任何补足任何属性的卡,前提强度得有一定基准
出道战前
第一天:如果主训练项目即速智有三个人头,或者其他项目有4个人头,或者有一处有你非常想要的高折扣等级感叹号,那就点。没有,那就出门加心情
第二天:如果第一天出门了,那就开始正常训练,优先级为,n支援 主训练项目≥n+1支援非主训练项目≈n+2耐力训练(非长距离)记者理事长不在n的范围内,因为他们羁绊基本不会不够,(谁让你不会爆彩圈)
如果第一天没出门,若第一天给了心情事件,心情为好调,那就不需要出门了(出道战前设施等级都很低,羁绊和提升设施等级更重要)。此时按上述优先级正常训练
若第一天没给心情事件,则按照第一天原则进行出门判定
重复以上判定直到出门一次或者心情事件,随后不再出门,在出道战前以上述优先级训练
出道战前目标线主属性达到E+~D,以本次育成为例,需达到E+ F+ E+ F+ E+,主属性设施至少达到一个2级
(有项目达不到有项目溢出很正常,平均一下差不多到这水平就行,这只是期望值,后面不在重复赘述)

游戏配乐介绍
以史实为根基,展开各个角色的动人故事!
特别周(CV:和气あず未)
无声铃鹿(CV:高野麻里佳)
东海帝皇(CV: Machico)
小栗帽(CV:高柳知叶)
黄金船(CV:上田瞳)
伏特加(CV:大桥彩香)
大和赤骥(CV:木村千咲)
目白麦昆(CV:大西沙织)
鲁道夫象征(CV:田所あずさ)
米浴(CV:石见舞菜香)
春乌菈菈(CV:首藤志奈)
优秀素质(CV: 前田佳织里)
等众多名留青史的名驹们亮丽登场!
超过60位以上的赛马娘在等待着您!
更新日志
v2.0.2版本
轻微问题的修正
v1.37.5版本
修正了一些小错误
v1.36.0版本
修正了一些小错误