众所周知,
幻塔和原神都是同一个类型的游戏,只是原神要比这个游戏先出,两个游戏内的角色和剧情场景等,都是有着很大的区别。有些玩家就想了解幻塔和原神哪个好玩,为了让玩家对游戏更加深入的了解,本词带来两个游戏的大致介绍,如下:

幻塔和原神哪个好玩
1、论可玩性,那肯定是此游戏好玩的
此游戏的核心就是各式各样的源器,喷气背包加勾爪让你上天下地无所不能,多人组队打本,打世界boss,精英怪等等,还有多人开荒探图,集体开impart等等,如今的此游戏还引入了钓鱼系统,利用群体冰钓,钓鱼体验简直好得不得了。
反观原神这边,开服两年多了才终于要出新的常驻玩法,七圣召唤的材料需求简直梦回开服时期的纪行周任务,尽管有新地图和新的剧情活动支持,但是每当剧情结束后便只剩下满满的空虚感,以至于小编后期都不怎么上线了,人物的机动性也一言难尽,空中移动的机制居然只有特定角色才有,在可玩性方面原神确实被落下一大截。
2、论哪一个值得入坑,我认为两边游戏都有可取之处
原神在角色保值这方面自从胡桃之后就很少有过变动,之后的限定角色强度在低命强度都比较平衡,虽然满命已经膨胀到天上去了,但是介于原神的深渊强度需求,影响也并不是很大。
而这边,虽然武器膨胀的速度至今还未停止,但是人家的限定武器在经过半年左右的时间后会进入常驻,尽管没有T0的强度,但是强度也不会太差,更有机会让你摸到满命的门槛,而且此游戏的抽卡体验相对于原神更好,相比于原神一个648才8080原神,这边几乎要翻个倍,平均12.8一抽与平均5.6一抽,这是何等的差距,当然此游戏在强度需求上也大得多,武器没有一星(等同原神1命)不能用,没有3星(等同于原神2命)强度不够高,但考虑到两边的抽卡花费与福利水平,此游戏只要得到很好的引导,游戏体验照样不输原神。