在剑与轮回这款游戏中每个职业在各自的领域都已登峰造极,不仅可以通过觉醒来获得全新的属性和技能,使整体玩法得到更高的提升,本次小编就为玩家带来的哪个职业值得选择,并且还详细的为玩家分析了每个职业的利弊,感兴趣的玩家可以来了解看一下。
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剑与轮回什么职业厉害
1、战士
战士也是一个近战物理职业,但相比起刀客来说,他还要更肉更能抗一些。生存能力极强,在副本的主要作用就是起到拉怪仇恨、保护后排等功能,也是团队定位的一个职业,非常吃香。其二转为:狂战士、保卫者、角斗士。
其实虽然听上去战士是一个蓝领职业,往往都会莫名其妙的背锅,但是其二转狂战士却是不折不扣的C位输出,其角色的塑造性很强,无论是神豪还是平民都可玩这个职业,上手也很快。
2、魔导士
魔导士是一个远程法术C,法术伤害较高,由于现在这个职业还未开放,所以小编暂时只能推测这个职业应当是万金油职业,其二转为:学者、秘法师、巫师。
这个魔导士职业是一个比较万金油的职业,因为无论是辅助还是输出,其技能机制都是十分吃香的,日后的表现值得期待。但与此同时,万金油也意味着没有突出的亮点,所以玩这个职业的玩家一定要慎重,可能会是一个很肝很需要装备打造的职业。
3、巫女
巫女是一个远程法术的辅助职业,打击面很广,辅助能力较强,在后期的副本中十分吃香。比起高要求操作和手法的其他职业来说,巫女这个奶妈是最适合新手入门使用的,其二转分别为:御神子、符咒师、舞扇者。
巫女这个是职业的二转分别对应了三种不同的辅助模式,而这三种辅助模式也分别对应了不同玩家的游戏理念和思路。所以无论是平民还是微氪党都可以在这个职业中找到自己的定位。
4、神枪手
神枪手是一个远程物理C,几乎没有辅助能力,高玩和土豪的专属,其操作难度虽然和其他几个职业差不多都是四星,但是这个职业的下限极高,很难踏入标准门槛。其二转为:追猎者、魔枪手、狙击手。
当然,如果是手残玩家的话也不是不能玩这个职业,因为狙击手的定位还是比较倾向于站桩输出的。但同样很需要别的职业保护,才能获得良好的输出环境,所以小编建议如果选择神枪手为职业的玩家,最好是有一起开黑的小伙伴,不然在高端副本还挺难混的,当然,神壕玩家就当我没说。
5、刀客
刀客是一个近战的物理职业,在前期属于是纯C职业。其攻击力和爆发力属于一线,AOE技能也足以应付前期升级路上的小怪,其二转分别为:寒锋、斩鬼、迅刺。
这个职业的几个二转在某种程度上也算是补上了刀客的一些技能机制上的不足,所以无论是前期一转还是后期二转,这个职业的可玩性都是很高的。
总结:
首先,近战职业pk多少都占点优势,神枪手比较猥琐,单人打架的话神枪手最牛逼,会走A的很强,法师则有比较强的控制能力,但是前期伤害会比较弱,至于巫女,作为一个辅助职业相对来说pk还是有点吃亏的。
综合推荐就是刀客,突脸眩晕跳斩不要太猛。高机动高伤害的刀客,擅长在黑暗取怪物首级。面对恶魔时,抱有不杀死对方绝不放弃的绝对信念,是让朋友感到放心,让对手感到恐惧的存在。