为想要直面各种挑战的朋友带来一款具有特色玩法的3V3竞技手机游戏:远古群星官方版。其所有的英雄角色都是通过2d手绘的形式打造得非常精美,在结合炫目的3D战斗场景,让不少体验它的玩家都表示,这不仅是视觉的享受,还是操作的极致享受。如今大部分玩家都没有那么充裕的时间体验游戏,所以此作的快节奏模式也是一大亮点。同时紧张感和策略博弈感拉满。对于想要放松的玩家们,小编并不推荐此作,因为它还蛮需要合理利用技术和战术的。如果还有队友参与的话,和队友之间的相互配合也十分重要。
游戏内所有英雄都有丰富的技能储备,想要提升英雄实力的话,需要借助装备和成长系统,每次战斗获得胜利都可获得装备资源。
远古群星官方版悟空攻略
在不不少玩家眼里,悟空这个英雄可能,尤其是和其它MOBA游戏的猴子横向对比时。爆发伤害不够,脆的又和纸一样,就连官方都看不下去加强了一下,但是真的如此吗?
我的评价是,确实不算强,尤其在高端局时,但是也不算弱。
其实,猴子的核心,仍然在它的被动上。
15%概率造成200%暴击伤害,相当于提升了15%的普攻伤害(如果裸爆鸾之刃相当于提升20%的普攻伤害),这也使猴子成了游戏中极少数能出暴击装的近战英雄之一。虽然增幅不大,但是相较于其他的无被动角色还是很给力了。
另外,猴子也是有强力硬控(两个小技能都能)和高机动性(一个位移技一个支援技)的英雄,但是脆皮的特性往往能使猴子一技能抬手比命都长。
伤害 ****(出装正确的话伤害很高,但是前提得站得住)
机动性 ****(一个位移技能一个加速支援技能,机动性优秀)
控制 *** (两个小技能都附带硬控,照理来说不应该只有三星的,但是两个技能的控制范围有限,一技能的抬手使得控别人0.8秒自己要控自己0.4秒,最重要的一点,其他有控制技能的英雄要么能远程poke,要么是个肉,所以控制技能释放频率高,猴子的控制需要抓住时机,控制不能随便交)
血量*(虽然加强了但是我依旧只给一星,近战,要出输出装,依赖普攻输出和概率输出,唯一的慰藉是吸血刀和被动相性好,然并卵,暴击刀相性更好)
输出环境**(有位移终究是好的,但是多数时候只能一换一)
说一下出装:
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猴子如果不出输出装就废了,而且输出要趁早,爆鸾之刃和玄宗剑是核心装备(相信我,比裸黑切强),之后出吸血剑(这时的猴子真正成型),第四件才出黑切,最后出神龙剑。
这种出装思路只有一个要领:平A伤害最大化! 所以一定要找准切入时机,确保每次切入有很好的输出空间,如果没这个自信的话,那还是先出黑切吧……
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游戏特色
1、游戏玩法
游戏的核心玩法是横版推塔模式,目标是摧毁对方基地。这种设定在MOBA游戏中较为常见,但与传统的俯视视角不同,采用了横版视角,这可能为游戏带来了新颖的视觉体验和操作感。
2、角色与美术风格
游戏内有22个各具特色的英雄可供选择,每位英雄都有专属的配音,为玩家带来沉浸式的体验。角色皮肤的多样性增加了个性化选择,使游戏世界更加丰富多彩。美术设计由《王国保卫战》(Kingdom Rush)和《钢铁陆战队》(Iron Marines)的原班人马负责,这意味着玩家可以期待与上述作品相同级别的视觉享受。
3、音乐与声音设计
游戏的音效和背景音乐由乌拉圭的专业作曲家创作,确保游戏氛围与画面风格协调一致,营造出独特的游戏体验。
4、游戏类型与模式
被设计为一款3V3的公平竞技游戏,采用2.5D视角,即在3D的战斗环境中操控2D手绘风格的英雄,这使得游戏既保持了MOBA(多人在线战术竞技游戏)的策略深度,又融入了街机格斗的直观操作感。游戏的快速节奏和约10分钟的一局时间,适合喜欢即时反馈和短时间娱乐的玩家。
游戏亮点
1、丰富有趣的娱乐和玩法,自由冒险开启黑色,持续战斗摧毁敌人,自由冒险打开。
2、结合大量的街机元素,您可以与整个服务器的小伙伴进行公平和互动的游戏,以及快节奏的战斗。
3、游戏采用水平地图单程推塔模式,摧毁敌人基地并获胜。它还拥有MOBA核心系统,如英雄级增长和装备。
4、一款3v3主题策略的手机游戏,通过经典的moba玩法享受相同的战斗体验。
小编点评
在远古群星官方版,每一场战斗都是策略与实力的较量,每一次胜利都需要团队的默契与协作,让玩家在不断挑战中获得成就感和满足感。