乱世终结战小米版是一款可玩性极高策略丰富的塔防手游,以全新的三国鼎立为题材设计,采用3D写实画风打造出全新的世界。游戏内玩家之间需要相互攻掠获得资源和城池壮大实力,通过货币进行招募得到全新武将,而这些角色可以进行升级、强化来对每项属性进行强化,更有着一系列精彩绝伦的活动玩法可参与。
并且新玩家登录游戏开局就有多种福利,达到足够的等级就可以领取对应的奖励,每一种策略战术都非常的烧脑,考验玩家随机应变的能力以及对大局观的掌控,以及原汁原味的三国剧情故事可参与体验,对此有兴趣的玩家现在下载即可尽情畅玩。
游戏简介
乱世终结战小米版是一款深受玩家喜爱的三国题材策略手游,采用了独特的手绘涂鸦风格,精心重现了三国时代的历史风情,结合了深入人心的玩法。游戏以开阔的地图场景为背景,为玩家提供了无与伦比的游戏体验。玩家在游戏中选择一支势力,建设自己的封地,不断拓展领土,招募历史上著名的将领。游戏内玩家需提高自己的军队实力,领导将士们在大型城市战斗中展现英勇,征服其他领主,获得封赏,逐步提升在国战中的地位,最终实现一统天下的宏伟目标。
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游戏特色
1、精美画面:
先进的3D技术呈现精致细腻的画面,带来视觉享受。
2、强大的社交功能:
与其他玩家组队战斗或加入公会,共同参与大型公会战。
3、多样游戏玩法:
丰富的支线任务和活动为游戏增添乐趣,使玩家不会感到单调。
乱世终结战小米版阵容攻略
第一套阵容:刘备+张飞+关羽+赵云+庞统
这套阵容在前期非常实用。张飞和赵云作为单体输出的强力武将,配合庞统的连环计,可以将敌人连成一片。攻击一个敌人时,连带其他目标也受到伤害,将单体输出有效转变为群体伤害。
第二套阵容:马超+黄忠+黄月英+诸葛亮+貂蝉
黄月英和貂蝉的组合作为前排,分别负责抗伤害和控制敌人,提升全队的防御并限制敌人的输出能力。后排的黄忠则确保稳定的单体爆发。
第三套阵容:曹操+典韦+曹仁+夏侯惇+甄姬
这是后期最强的终极阵容,适用于各种战斗,无论是竞技还是探索,表现都非常优异。
T0:司马懿、乐进、姜维、黄月英、黄忠
黄月英攻防属性优秀,与多个角色之间存在羁绊,可触发被动效果。她的主要技能是军略和护体,推荐搭配倚天剑。
黄忠是一名弓兵,能够提升全队弓兵的穿刺能力。
T1:贾诩、满宠、郭嘉、关羽、张飞、刘备
关羽和张飞等角色适合平民玩家,兼容性高。
这些武将具有较高伤害,并且与其他角色搭配时可明显增强羁绊效果。
游戏亮点
【高自由度,决策自主】
玩家可根据偏好选择角色和武器,采取不同策略完成任务,真正体验游戏的自主性。
【激烈战斗场景,挑战成就感】
设计精美的战斗场景充满紧张感,击败敌人后能获得强烈的成就感。
【丰富任务系统,解锁挑战】
各种任务帮助玩家提升角色和装备,了解游戏背景,同时逐步解锁更多刺激的挑战。
乱世终结战小米版郭嘉攻略
郭嘉
武将类型: 英豪
职业: 文官
前军兵种: 步兵
后军兵种: 方士
武将传记:
被誉为奇才,在曹操统一北方的过程中立下功勋,与曹操情同手足,但英年早逝。
武将天赋:
【奇谋】 技能伤害增加30%。
受到文官或武官攻击时,减免25%伤害。
每提升1级【滚木】,奇谋技能伤害增加2.5%,方士基础攻击+6。
武将宿命:
谋定后动(合击技)——张辽: 同阵时开战即可对敌军造成75%伤害,并有20%几率令敌军虚弱1回合。
多谋善断(被动属性)——贾诩: 对武官伤害增加20%。
直言无隐(被动属性)——王朗: 步兵对弓兵伤害增加20%。
成败之辩(被动属性)——荀彧: 步兵受到骑兵伤害减少10%。
更新日志
v1.0.20
【董卓之乱】
·新增董卓之乱玩法,董卓军在部分元宝城发动叛乱,玩家可率军攻打董卓军,攻破董卓军将获得大量奖励。服务器开启第11天开启玩法,之后每8天一次。具体玩法以游戏内为准。
【国家卫队】
·进入S1赛季之后开启,本国招募一定数量的本国玩家武将做为本国的卫队(武将委托),本国官员可以操作卫队进行行军与战斗。具体玩法以游戏内为准。
v1.0.16
【赛季】
1.赛季商店部分可兑换内容,将新增对赛季积分和赛季获胜结果进行限制。
2.S2及之后的赛季持续时间将延长,相关活动内容将做调整,具体以游戏内实际显示为准。
3.合服时,系统会从已经封禅过的国家中根据战力因素自动设定一个主要国,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。
4.若合服时,参与合服的国家中没有封禅过的国家,那么三个国家都无法成为主要国,此时会挑选7天内有登录记录且战力值最高的玩家作为合服后的君主,合服后国家等级显示为1级,国家经验为0,国家名字和国号为魏蜀吴其中一个。
【国家系统】
5.本次更新后,S2及以上赛季还没有诞生国王的国家,将由战力最高的玩家自动当选为国王。
6.从S2开始,合服后国王官职直接升级为皇帝,此次更新后现有国王也会自动升级为皇帝。
7.新增官员召唤功能,玩家可召唤同国其他玩家的武将至指定城池。(国家等级达到9级后开启)
8.国家系统新增封禅功能,国家等级达到5级之后,国王可进行封禅。
9.合服时,系统会根据战力等因素自动设定「主要国」,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。
10.新合服还没有诞生国王的国家,将由战力最高的玩家自动当选为国王。
11.从S2开始,合服后主要国国王直接升级为皇帝,现有国王也会自动升级。
12.国号功能修改,赛季不再重置。
v1.0.15
一、新增:增加元旦活动相关内容
二、新手引导/前期体验优化:
1.部分功能增加图文引导
2.优化主线任务跳转功能
3.增加顶部资源栏募兵引导
4.沙盘演武:降低部分关卡难度
5.征战令优化:降低江夏和芜湖的攻打战力限制
6.攻占都城活动期间,参与国战可额外获得50%战功
7.武将分解从【观星阁】移动至【聚贤馆】,【观星阁】开放等级调整至15级。
三、游戏系统名称更改:
1.“训练”改为“募兵”
2.“兵种研究”改为“兵道精研”
3.“抽取”“招募”改为“招贤”
4.“军械”改为“兵种装备”
5.“天子之赐”改为“论功行赏进阶版”
6.“国家栋梁”改为“国家官员”