所在位置: 首页 > 安卓游戏 > 角色扮演 >
我的门派游戏

我的门派游戏

v1.0.1安卓版

一款角色扮演游戏
  • 大小:
    733.89MB
  • 日期:
    2023-12-07
  • 语言:
    简体中文
  • 系统支持:
    安卓4.0或更高
  • 类型:
    角色扮演
  • 环境:
    Android
  • 开发者:
    上海游斐网络科技有限公司
  • 备案号:
    沪ICP备16051298号-5A
  • 安全检测:
    360检测
    腾讯管家
  • 星级:
安卓版下载
手机扫码下载
游戏介绍
下载地址
游戏截图
相关游戏
我的门派游戏中玩家不仅可以招收诸多的弟子,而且还有着修炼、炼丹、炼器多种特色玩法,每个角色都可以学习诸多的仙术来加强战斗能力,也有着丰富多彩的培养玩法可以参与,除此之外游戏还新增了多张极具挑战性的地图关卡可以参与,击败BOSS就有机会获得稀有的奖励和道具,帮助你快速提升角色的修为。

我的门派游戏简介

修仙主题类游戏受很多小伙伴的喜欢,而本次就为大家带来这款我的门派手游,这是一款全新的仿真模拟探索游戏。目前以修真为主线,选用浓厚的中式美术绘画,情节丰富多彩,音乐伴奏能够伴随着场景下的转变而改变,给玩家创造了一个真实而奇妙的修真世界。开始游戏后,大家可以扮演一个门派的大长老。为了能弘扬门派,你必须持续探索人、妖、魔、仙等地区,持续作战,一步步发展壮大门派。总有一天,你能提升化神。值得一提的是,这个游戏引进了捏脸系统,大家可以在游戏里捏出自己模样,随后追随主线任务剧情提高门派水准。

游戏特色

1、游戏中将为玩家们带来非常好玩选择你所喜欢的仙宠进行培养获取强大的仙宠属性。
2、炫酷华丽的技能在空中释放,更多的微操神操,就是影响那胜负的关键。
3、自由组队轻松来作战,如诗如画的仙境领域,体验十分虐心的修仙故事。
4、国风古典画面设计让角色造型更加的精美,唯美的形象模拟带来视觉上的享受。

游戏优势

1、多角色培养,各种族自由搭配。
我的门派,告别传统的单一角色模式,多角色、多种族自由培养,养成属于你的最强队伍。
全自动回合制战斗模式,彻底解放双手,助你一路过关斩将,剑指妖魔。
2、法宝心法,成就最强门派
多样的法宝、心法是你在探索途中不可缺少的强大助力,选择最有潜力的弟子与你一起成就最强门派。
3、探索未知,茫茫修炼路。
全迷雾地图,神秘的宝藏隐匿其中,静待有缘人的探寻。
4、奇异事件,恢弘世界。
各种奇异事件正在这个恢弘世界悄然发生,一个庞大的地图正徐徐展开……

特色系统

门派养成:从零开始建设自己的修真门派!随心布局门派设施和景观,招募培养各色弟子,开采制作基础资源,炼制法宝、丹药,参悟心法研究绝学,一步步将门派发展壮大吧。
世界探索:选拔门派内最出色的弟子组件队伍探索浩瀚无垠的修真世界:这里有山林、海洋、沼泽、冰原、沙漠等等差异化的地域特色,门派、城镇、险地、洞穴、法阵等等多样的惊险关卡;人、妖、仙、魔、巫得得不同的种族势力。与不同的门派、修仙者交往闯出一片独一无二的修真之路吧。

我的门派游戏开局攻略

【资质宝鉴】★★★
1、资质共分为四类属性,看下图:
我的门派游戏
其中的标签属性分为固定属性和成长型属性两类。
固定属性会直接加一些固定不变的属性,如图:

成长型属性随着境界提升会附加更多的属性,如图:

目前版本,一般只有掌门有成长型标签属性,并且是自由支配的六选二。
2、六维属性

历练需要招收四个重点培养的六边形战士。在元婴前最为重要的属性是:根骨和气感。
3、五行属性(主要是增伤、减伤、克制有用)

4、生活属性

阵法、炼丹、炼器、农耕,只需要一个属性最高的(最好大于5,越高越好)
伐木4个
金石7个
制衣、巧匠、经商前期无需
注:极品属性的不管需不需要都得留着!!!
【归纳建议】
1、掌门天赋:先天经脉+武道巅峰,前期输出,后期做肉盾工具人。
2、六边形战士收四个,慢慢来就行。历练只有五个格子,而且只用培养五个人完全够门派升级,工具人们不升级也不影响他们制作、炼制高品级的东西。
3、炼丹只要一个属性最高的工具人就行,开始招不到也没关系,有个自带+5炼丹属性的小师妹。
4、金石工具人先收4个,门派16级后要7个。
5、伐木工具人先收2个,门派16级后要4个。
6、炼器工具人收一个大于7的,其余都不要。因为后面剧情有个炼器+7叫李太白的NPC 会加入门派。
7、农夫工具人只收一个属性最高的即可。因为种植花费的时间少最高才十几分钟,完全可以边历练边收菜。(切忌让属性低于+3的去种地,浪费精力还会减少收获,前期没有可以直接走历练,边历练边升级,性价比最高)
8、机缘工具人一个,挂秘境!挂秘境!挂秘境!(很重要,关乎你的法器材料来源)一般就是六边形战士中挑一个,但还是有可能会有逆天的工具人来的,所以挑弟子的时候不仅看词条还要看六边形中的机缘。
举例:

9、阵法1个(至少+5,否则不要),前期可以去开有要求阵法属性的箱子。
10、制衣(衣服)、巧匠(配饰)、经商都是后期需求,极品+10左右的留着就行。

我的门派游戏攻略

一、初入门派
1、注册登录,选掌门属性,捏脸。

2、看完剧情,根据引导完成一些建房子、收徒的前期建设。(历练之前一定要把中间收徒的次数用完!)
3、历练打怪,开宝箱只选获取修为,然后一边建房子、一边规划自己的山门。(重要!!!注:历练与宗门可以来回切换,互不影响,想让历练弟子回家直接解散队伍即可,不必费劲再绕回家!)
3、打不过的怪可以换阵法一直打,不会损耗精力点,也不会死亡。只要赢了,下次打怪还是满员满状态。
4、历练中碰到的高手和门派可以消耗礼物得到其好感度,去求取(门派是随机抽取)物品、功法、武器。一般想要NPC身上有价值的东西应该刷够一定好感度(待大佬确定具体数值)。
5、每到一个新地方,路过有传送阵的一定要点一下,存传送点。

二、掌门历练目标分析
1、目标有二:历练推主线、提升门派等级。
2、第一天肝一(亿)点,基本可以推到提灯老怪,门派卡17、8级的样子,慢慢来第二天也能达到。
3、推图主要靠的是人物战力,决定这个的因素有以下几个:
①修为:筑基还不明显,结丹直接翻倍。
②装备:好装备能轻松提升一倍的战力。
③资质:气感影响攻击、根骨影响血防。(即便是一两点的差距,结丹后也会直接暴露无遗,所以前期六边形战士的气感和根骨必须足够优秀,通俗点说你招弟子得欧一点)
④心法:心法的种类繁多,前期无所谓,后期就必须要找准攻、辅、抗的定位。
⑤属性丹药:加啥的都有,主要看历练获取。

4、经验之谈:
①历练节省精力以主线任务优先,打怪只打宝箱怪,获取修为。
②武器大体分为三类:攻击(枪剑刀锤印幡)、防御(盾)、回血(鼎)。
③前期建议所有人都拿群攻武器,前排放攻击力最低的人拿盾抗。(记住:进攻是最好的防守,所以肉一个就够了,剩下的人配群攻武器,最好一人一个剑+枪+锤,这样横扫、十字和穿透都有了)
④初期开荒刷怪的阵容一般啥都行,只要属性到了,基本没问题。卡BOSS或者攻打门派时,必须针对敌人的阵容和五行属性做出调整。(伤害高或者五行克制对面的放后面,稳一手输出,前面的多整点盾就基本OK)
⑤法宝按境界:筑基的叫灵器、结丹的叫宝器。分为四个级别:上中下极。一般来说极品灵器=下品宝器,这是因为极品灵器极为难得,一般都是用结丹期材料炼制出来的,所以这两个品阶可以看做是一样的。但是!但是!但是!这两个强化却有很大的区别,同种材料强化,下品宝器加的属性大于极品灵器。(总结:选武器看属性不看境界,同属性武器只强化品阶高的)
⑥心法:前期肉盾无脑防御、血量,输出无脑攻击、暴击。(别的高阶心法都不学,因为前期面板起不来学了也没用)
注:新用户开始历练前,点中间显示时节的按钮,可以先把招收弟子的次数给用完,因为它有现实时间CD冷却。(一旦开始历练,剧情模式下的任务有时间限制,不能为了收徒盲目去下个月,不然会直接导致有时限的任务失败)

游戏测评

我的门派游戏内有着社交、副本、宗门、剧情、任务多种玩法可以体验。

更新日志

v1.0.1
✿玩法新增✿
1.开放新境界-金仙,包含弟子/灵宠境界的提升和相关法宝、心法、丹药、材料等道具的产出。门派等级上限拓展至58级。
2.开放新地图-丹霞赤天,包含金仙期的新城镇、地穴、地图门派、NPC和事件。
3.新增玩法-仙灵PVP:掌门可在川泽境参与仙灵PVP玩法,包含包含1v1/3v3/5v5三支队伍,三局两胜。
4.新增建筑-川泽境:门派等级47级开放。游历结束的仙灵可在此切磋交流,积攒[芙蕖子]以兑换奖励。
5.新增功能-灵宠道心:灵宠达到渡劫期后解锁道心页签,领悟道心后可为灵宠提供基础属性加成与神通伤害增减。
6.新增建筑-云梦道台:门派等级47级开放,消耗[云梦石]抽取渡劫期与金仙期灵宠道心。
7.新增星穹法台-禄存星,提供金仙期法则产出;进度箱中新增部分本命法宝专属法则。
8.新增金仙期须弥境关卡,提供金仙期的炼器材料与更多的经验产出。
9.新增天地灵物*7,可在金仙期星域战场、星域幻境和[逍遥玉]中获取。更多内容进入游戏后查看
游戏截图
下载地址
普通下载地址:
相关文章
用户评论
所有评论(0)
昵称:
字数:0/500
(您的评论需要经过审核才能显示)

类似游戏